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  1. 2010/01/20 -- 아이폰 예찬
  2. 2010/01/16 -- Sleep Cycle과 LetItSleep

아이폰 예찬

아이폰이 붐이다. 누구나 아이폰을 갖고 싶어하고, 그 중 꽤 많은 사람이 실제로 아이폰을 질렀다.

그리고 또 하나의 루저가 탄생했다:
아이폰이 있는 자 = 위너
아이폰이 없는 자 = 루저

(개그는 개그일 뿐;)

나 역시 아이폰을 갖고 싶어하는 사람 중 하나다. 하지만 내가 아이폰에 반한것은 깔끔한 기기 디자인 때문도 아니오, 활성화된 앱스토어로부터 얻을 수 있는 다양한 앱 때문도 아니오, 그렇다고 애플에 감동을 먹을만한 뭔가가 있었기 때문도 아니다.

내가 아이폰에 열광하는 것은 단순히 UI 때문이다.

우선 정전식 터치가 아주 훌륭하다. 손톱 등 전기가 잘 안통하는 물건으로는 누를 수 없다는 최악의 단점이 있긴 하지만 정전식 특유의 부드럽고 민감한 터치는 도저히 감압식이 따라갈 수 없을 것 같다. 이런 느낌은 전자기 유도 방식의 타블렛을 처음 접했을 때 느꼈던것과 비슷한 감동이었다.

터치도 훌륭했지만 그보다 더 훌륭했던건 소위 '손가락 친화적'이라고 하는 새로운(?) UI다. 주1 모든 메뉴, 스크롤 등은 우리가 쉽게 상상할만한 방식으로 조작하도록 되어있다.

예를 들어, 아이폰 UI의 대표적인 기능인 '밀어서 스크롤' 하는 기능만 봐도 이미 우리가 익숙히 사용하던 방식을 그대로 전자 기기에 옮긴 것이다. 우리는 이미 편지를 읽거나, 영수증을 볼 때 같은 방법을 사용한 바 있다. 다른 페이지로 이동하기 위해서 '밀치는 동작'도 마찬가지다. (책장 넘기던 것을 다시 한번 떠올려 보라!)

아이폰은 이미 익숙하게 해오던 동작을 그대로 사용할 수 있도록 했기 때문에 도움말이 필요 없을 정도로 직관적이고 쉽다.

게다가 아이폰용 앱은 대부분 비슷한 UI를 갖도록 만들어졌기 때문에 사용자는 새로운 앱을 사용하기 위해서 새로운 사용법을 익힐 필요가 없다. 주2

개인적으로는 WM도 별로 나쁘지 않은 기기라고 생각한다. (우리나라에 한정적일지 몰라도) 윈도우의 점유율이 높은 만큼 그와 비슷한 WM은 쉽게 적응할 수 있는데다가 응용 프로그램도 비슷한 방식으로 만들 수 있기 때문이다. 게다가 나온지 오래된 만큼 쓸만한 프로그램도 꽤 많다.

하지만 WM이 아무리 큰 장점이 있다고 하더라도 아이폰의 이 멋진 UI에서는 빛을 발하고 말 것이다. 주3

괜히 더 주절거리는 것보다 [IT 진리] 한 살짜리 아기가 아이폰 UI을 이해하는 법에서 찾은 동영상이나 하나 감상해 보시라고 권하면서 잡설을 줄여본다.

  1. 진짜 새로운 건지는 모르겠다. 다만, 적어도 그런식의 UI는 애플에서 처음 나온 것 같다.
  2. 안그런것도 많다. 특히 게임같은 것들은 전혀 아이폰의 기본 UI를 따르지 않는다.
  3. 그 전에, 아이폰보다 낫다고 할만한 점도 별로 없다. 굳이 있다면 멀티 태스킹 정도일까? 하지만 멀티 태스킹은 사용자에게 썩 눈에 띄는 기능은 아니다. 기껏해야 괜찮은 백그라운드 서비스를 사용할 수 있다는 정도이니까.
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2010/01/20 12:58 2010/01/20 12:58
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